Ausrüstungstabellen 

Rüstungen

BezeichnungSchadensreduzierungMaterialBehinderungPreis
Armschienen, Bronze2Metall15 Gulden
Armschienen, Eisen3Metall17 Gulden
Armschienen, Leder1Leder03 Gulden
Beinschienen, Bronze2Metall25 Gulden
Beinschienen, Eisen3Metall28 Gulden
Beinschienen, Leder1Leder13 Gulden
Bronzearme3Metall27 Gulden
Bronzebeine3Metall27 Gulden
Bronzehelm2Metall28 Gulden
Bronzeplatte4Metall315 Gulden
Buckler1Metall15 Gulden
Eisenarme4Metall211 Gulden
Eisenbeine4Metall211 Gulden
Eisenhelm3Metall212 Gulden
Eisenplatte5Metall322 Gulden
großer/verstärkter Schild3Metall39 Gulden
Holzschild2Holz27 Gulden
Kettenhaube, Bronze1Metall15 Gulden
Kettenhaube, Eisen2Metall18 Gulden
Kettenhemd, Bronze4Metall318 Gulden
Kettenhemd, Eisen5Metall325 Gulden
Kettenmantel, Bronze5Metall448 Gulden
Kettenmantel, Eisen6Metall470 Gulden
Kilt1Stoff13 Gulden
Komplettrüstung, Bronze11Metall850 Gulden
Komplettrüstung, Eisen12Metall890 Gulden
Komplettrüstung, Leder6Leder420 Gulden
Kürass3Metall111 Gulden
Lederharnisch3Leder28 Gulden
Lederhelm1Leder12 Gulden
Lederhose1Leder14 Gulden
Lederweste2Leder14 Gulden
Prunkrüstung10Metall980 Gulden
Rundschild2Metall27 Gulden
Streifenschurz2Stoff05 Gulden
Tartsche1Holz15 Gulden
Tuchrüstung2Stoff15 Gulden
Turban1Stoff11 Gulden
Turmschild4Holz412 Gulden
Wappenrock1Stoff13 Gulden
Wattierte Kappe1Stoff11 Gulden
wattiertes Unterzeug1Stoff13 Gulden

Anmerkung: Die für die Herstellung von Stahl benötigten Temperaturen in einem Hochofen können mittels Holzkohle nicht erreicht werden, daher kann Stahl nur im Lichtbogenverfahren hergestellt werden. Dieses ist sehr aufwendig und extrem teuer. Gegenstände aus Stahl sind daher sehr selten und kostspielig. Prinzipiell – in Absprache mit der Spielleiterin – kann kann jeder metallene Gegenstand, der sowohl als bronzene als auch als eiserne Variante verfügbar wäre, auch in einer stählernen Variante erworben werden. Die Eigenschaften der stählernen Variante ergeben sich dann wie folgt:

Schadensreduzierung: gleich der eisernen Variante

Behinderung: gleich der bronzenen Variante

Preis: mindestens das Zehnfache der bronzenen Variante

Der Erwerb stählerner Gegenstände während der Charaktergenerierung ist nicht zulässig.

Anderthalbhänder

Waffen, nah, einhändig

NameSchadenSchadensartReichweiteBesonderheitenPreis
BeilW12 + 2Wuchtnein20 Gulden
DegenW12 + 2Schnittnein150 Gulden
DolchW12 Stichnein20 Gulden
DreizackW12 + 2Stichnein50 Gulden
EntermesserW12 + 2Schnittnein70 Gulden
FlegelW12 + 2Wuchtnein20 Gulden
FleischerbeilW12 + 1Wuchtnein20 Gulden
FlorettW12 + 2Schnittnein180 Gulden
HolzspeerW12 Stichnein10 Gulden
KeuleW12 + 1Wuchtnein10 Gulden
KnüppelW12Wuchtnein1 Gulden
KriegshammerW12 + 3Wuchtnein100 Gulden
KurzschwertW12 + 1Schnittnein80 Gulden
KurzspeerW12 + 1Stichnein30 Gulden
KurzstabW12 Wuchtnein10 Gulden
LangschwertW12 + 3Schnittnein180 Gulden
MesserW12 – 2Stichnein10 Gulden
MorgensternW12 + 4Wuchtnein100 Gulden
NeunschwänzigeW12 Schnittja60 Gulden
Ochsengespann2W12 + 2WuchtjaAngriff -2W12180 Gulden
Ochsenherde3W12 + 3WuchtjaAngriff -3W12250 Gulden
PeitscheW12 -1Schnittja30 Gulden
RapierW12 + 2Schnittnein120 Gulden
SäbelW12 + 2Schnittnein100 Gulden
SchlagringW12 + 1 (AU)Wuchtnein20 Gulden
SchmiedehammerW12 + 3Wuchtnein70 Gulden
StreitaxtW12 + 3Schnittnein50 Gulden

Waffen, nah, zweihändig

NameSchadenSchadensartReichweiteBesonderheitenPreis
AnderthalbhänderW12 + 4Schnittnein230 Gulden
Barbarenstreitaxt2W12 + 2Wuchtnein100 Gulden
HellebardeW12 + 4Schnittja80 Gulden
HolzfälleraxtW12 + 5Wuchtnein80 Gulden
KriegsflegelW12 + 5Wuchtja50 Gulden
KriegslanzeW12 + 3Aufprallja– 1W12 Angriff aus dem Stand120 Gulden
PartisaneW12 + 4Schnittja80 Gulden
PikeW12 + 4Schnittja50 Gulden
SenseW12 + 3Schnittja30 Gulden
SpießW12 + 3Stichja70 Gulden
StabW12 + 1Wuchtnein40 Gulden
SturmhammerW12 + 5Wuchtnein150 Gulden
Zweihänder2W12 + 2Schnittnein250 Gulden

Waffen, fern

NameSchadenSchadensartReichweiteBesonderheitenPreis
BlasrohrW12 – 2 Stich60 Ellen40 Gulden
HolzspeerW12 + 1Stich75 Ellen10 Gulden
JagdbogenW12 + 3Stich200 Ellen100 Gulden
Jagddiskus2W12 + 2 (Au)Wucht90 Ellen40 Gulden
KompositbogenW12 + 4Sticht350 Ellen13 Gulden
KriegsbogenW12 + 6Sticht350 Ellen14 Gulden
KriegsdiskusW12 + 4Wucht90 Ellen60 Gulden
KurzbogenW12 + 3Stich120 Ellen90 Gulden
KurzspeerW12 + 1Stich80 Ellen30 Gulden
LangbogenW12 + 5Stich400 Ellen120 Gulden
Leichte ArmbrustW12 + 5Stich120 Ellen180 Gulden
Schwere Armbrust2W12 + 2Stich225 Ellen350 Gulden
SpeerschleuderW12 + 3Stich105 Ellen40 Gulden
SpielzeugarmbrustW12 + 2 (AU)Stich50 Ellen100 Gulden
StabschleuderW12 + 2Wucht90 Ellen20 Gulden
SteinW12 – 1Wucht50 Ellen
SteinschleuderW12 + 1Wucht75 Ellen20 Gulden
WurfaxtW12 + 3Wucht45 Ellen50 Gulden
WurfbeilW12 + 2Wucht45 Ellen30 Gulden
WurfdolchW12 Schnitt22 Ellen30 Gulden
Wurfkeule2W12 + 2 (AU)Wucht75 Ellen20 Gulden
WurfmesserW12 – 1Schnitt24 Ellen20 Gulden
Wurfnetzspeziellspeziell15 Ellen40 Gulden
WurfringW12 Wucht30 Ellen40 Gulden
WurfscheibeW12 Wucht30 Ellen40 Gulden
WurfspeerW12 + 2Stich80 Ellen30 Gulden
WurfsternW12 + 1Stich30 Ellen50 Gulden

Benutzung von Fernkampfwaffen:

  • Ziel in Nahkampfentfernung: -2W12 auf Angriff
  • Zielentfernung <= Reichweite: ohne Abzüge / Boni
  • Zielentfernung > Reichweite <= doppelte Reichweite: -2W12 auf Angriff
  • Zielentfernung > doppelte Reichweite: Angriff nicht möglich
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